Roberta Programmieren mit Java
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Produktnummer:
BK-149
Produktinformationen "Roberta Programmieren mit Java"
Der Roberta-Band führt Schritt für Schritt durch die Möglichkeiten der Programmierung des LEGO Mindstorms EV3-System mit der Programmiersprache Java (leJOS). Zudem stellt die Roberta-Initiative ergänzdende Online-Materialien zur Verfügung.
Der Javaband gliedert sich in die folgenden Kapitel:
Roberta - Lernen mit Robotern
- Einführung
- Objektorientierte Programmierung
- Konzepte der OOP
- Weiterführende Konzepte der OOP
- Erste Schritte in leJOS
- Klassen- und Methodenübersicht
- leJOS-Robotikklassen
- Tipps, Tricks und leJOS-Experiment
- Installation
Zugeordnete Dateien
- Roberta-Experiment EV3CubeSolver Dateigrösse: 152 KB
- Roberta Java Programme Dateigröße: 22 KB
- Roberta Experiment EV3 Cube Solver Dateigrössse: 188 KB
- Roberta-Band: EV3 programmieren mit Java Dateigröße: 2 MB
- Roberta Java Tutorial Dateigröße: 7 MB
- Roberta Bauanleitung EV3 Cube Solver Dateigröße: 11 MB
| Bildungsstufe: | Tertiäre Bildung |
|---|---|
| DataLogger Schnittstellen: | MINDSTORMS EV3, MINDSTORMS NXT |
| Fach: | Informatik, Medien und Informatik (LP21), Robotik/Mikrokontroller |
| Programmiersprache: | Java/Jython |
| Sprache: | Deutsch |
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