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Roberta Programmieren mit Java

Produktinformationen "Roberta Programmieren mit Java"

Der Roberta-Band führt Schritt für Schritt durch die Möglichkeiten der Programmierung des LEGO Mindstorms EV3-System mit der Programmiersprache Java (leJOS). Zudem stellt die Roberta-Initiative ergänzdende Online-Materialien zur Verfügung.

Der Javaband gliedert sich in die folgenden Kapitel:

Roberta - Lernen mit Robotern

  1. Einführung
  2. Objektorientierte Programmierung
  3. Konzepte der OOP
  4. Weiterführende Konzepte der OOP
  5. Erste Schritte in leJOS
  6. Klassen- und Methodenübersicht
  7. leJOS-Robotikklassen
  8. Tipps, Tricks und leJOS-Experiment
  9. Installation

Zugeordnete Dateien

  •  Roberta-Experiment EV3CubeSolver Dateigrösse: 152 KB
  •  Roberta Java Programme Dateigröße: 22 KB
  •  Roberta Experiment EV3 Cube Solver Dateigrössse: 188 KB
  •  Roberta-Band: EV3 programmieren mit Java Dateigröße: 2 MB
  •  Roberta Java Tutorial Dateigröße: 7 MB
  •  Roberta Bauanleitung EV3 Cube Solver Dateigröße: 11 MB
Bildungsstufe: Tertiäre Bildung
DataLogger Schnittstellen: MINDSTORMS EV3, MINDSTORMS NXT
Fach: Informatik, Medien und Informatik (LP21), Robotik/Mikrokontroller
Programmiersprache: Java/Jython
Sprache: Deutsch

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